Desarrollo de Videojuegos
Área de conocimiento: Ingenierías y Arquitectura
Centro responsable: Facultad de Informática
Modalidad: Presencial - Campus: Moncloa
Idioma: Español
Créditos: 240 ECTS. Créditos año: 60 ECTS. Duración: 4 años
Coordinación: Pedro Pablo Gómez Martín
Díptico
Plan de Estudios - Guía Docente - Horarios
Admisión - Notas de corte - Tabla de ponderaciones
Secretaría de Estudiantes
Programa de Mentoría
¿Por qué este Grado?
El mundo de los videojuegos se ha convertido en algo verdaderamente apasionante que constituye hoy uno de los mercados más importantes de entretenimiento, superando en ingresos desde hace tiempo al cine en salas. Las grandes producciones requieren inversiones que alcanzan los centenares de millones de dólares, algo impensable para una industria que comenzó como "cosa de niños". La época de los trabajadores sin formación reglada acabó hace tiempo, y hoy el sector requiere de profesionales bien formados que estén preparados para una industria puntera y cambiante.
¿Qué voy a estudiar?
Aprenderás los principios básicos del proceso de construcción de un videojuego desde el punto de vista narrativo y estético, el funcionamiento de los agentes y actores implicados en la producción y comercialización de contenidos digitales interactivos y los procedimientos algorítmicos específicos en el desarrollo de videojuegos para diseñar soluciones a medida dependiendo del proyecto, analizando la idoneidad y complejidad de los algoritmos propuestos. Asimismo, adquirirás conocimiento sobre arquitecturas software de videojuegos, tecnologías software especializadas en la generación realista de imágenes, como la programación de hardware gráfico y la creación de contenido audiovisual y videojuegos para dispositivos móviles y consolas de videojuegos, entre muchas otras materias.
¿Qué salidas profesionales tengo?
Desarrollador y diseñador de videojuegos, por supuesto, pero no es la única. Podrás acceder al mundo profesional como ingeniero informático, desarrollador de aplicaciones informáticas, arquitecto de software interactivo, ingeniero de proyectos de entretenimiento, ingeniero de gráficos por computador o especialista en inteligencia artificial para videojuegos.